第二千二百七十八章 剑道境界(上) (第2/2页)
若说剑气境界挥洒的剑气,如一道道的细碎刀片,只能给敌人刮痧,那剑芒境界挥洒的剑气,就是一道道飞掠的利刃。
虽然说,这种剑气的伤害依旧没有剑刃本身的攻击来得高,却已能割开一般的皮甲,并对敌人造成相对明显的伤害,不过其最强的点,还是在于近战的增幅就是了。
这种无形的剑气,也就是所谓的剑芒,能一定程度地穿透防御,直接对盾牌、盔甲等护具后方的目标造成伤害。
因此,在达到剑芒境界以后,重甲单位就不再是其无法对付的目标了。
剑罡:为剑芒的延伸境界,同属神、技的层次,透过进一步凝练剑芒的方式,使其化虚为实,形成恍若实质的剑罡。
该层次的特点,在于剑刃将可透过剑罡的加持,在重量不变的情况下,变得更长、更宽,不仅攻击范围更大,还能对大型单位、重甲单位,乃至于建筑和各类载具造成额外的伤害。
不仅如此,该境界挥洒而出的剑气,也将获得进一步的强化,至少不比其近身攻击的伤害低,而且攻击面积还更大。
剑势:为神、技层次迈向意、心层次的标志,能将精神融入剑罡之中,再凭剑罡维持和扩散其精神之作用,在挥剑的过程中,建构出一种精神气场,从而增幅自身的力量,并对敌人进行削弱。
这个境界的特点,在于其表现出来形式,逐渐地从张扬到内敛,对力量的掌控渐臻化境,能将所有力量集中在特定目标的身上。
在旁人看来,或许是平平无奇的一剑,可对剑势锁定的目标而言,这一剑或许如同天倾一般,带着煌煌不可抵御之威。
重点是,其力量之集中,远胜于之前的所有境界,而且还是能够不断叠加的那种。
至于剑势能够叠加到什么程度,就得看个人的实力、层次和剑道造诣了。
除此之外,剑势附加的精神属性,还具有特殊的作用,能对各种无形之物造成影响和伤害。
在满足特定的条件下,别说是阵法结界,就连传送、诅咒等手段,都能打断或抹除。
剑域:既剑势的固化升华,无须再透过挥剑的方式蓄势,展开便能掌控一定范围内的所有事物,除非有人能强行打破其剑域,否则只要进了剑域的笼罩范围,都将无所遁形。
这个境界的最大特点,在于其感知和爆发能力的大幅提升,不管是有形的,无形的存在,只要进入剑域的笼罩范围,必将被其发现和限制,而其无须蓄势便能发挥所有力量的特点,也使其拥有此前其它境界所不具备的爆发能力。
若说剑势境界还能透过各种方式,打断其蓄势的节奏,从而削弱其战力,那剑域境界就是自带霸体特性,且全程满蓄势的存在。
不过,剑势的存在,其最大作用并不是为了战斗,而是用以蕴养自己的剑道真意。
剑意:剑势的升华境界,也是《帝望》诸国各方势力所掌握的剑道传承中的最高境界。
利用剑罡蕴养精神而成就剑势,当剑势大成便会构成所谓的剑域,其精神也会在剑域成形之际,从无形化为有形。
说白一点儿的,剑域这玩意儿便是其精神的一种具现。
只不过,其精神虽凭借着剑域由虚化实,但也只是一个空壳,并没有太多的神异之处。
剑意这个境界,便是以自身的意志入驻剑域,然后以意志凝练剑域,最终成就自身的剑道意志,为其迈向无上剑道奠定基础。
二次元宇宙绝大多数的职业,要想跨越低等文明层次,从而迈向中等文明层次,基本上都得经历类似的过程,使自身的精神意志获得升华。