第二千二百七十五章 身不由己!沐云的谋划(上) (第2/2页)
那些公国、王国和大多数的蛮夷势力,光是抵挡他们的侵略都不见得挡得住了,其所属的势力又何来多余的力量向外拓张?
这便会导致王朝以上级别的势力,因其所属的势力都在向外拓张的关系而变得内部空虚,难以抽调大军进行攻伐,但也会因为他们被向外拓张的势力所包围,没有与其它势力接壤的缘故,处于相对安全的状态。
只要这些势力的掌权者脑袋没有问题,就会趁机休养生息,梳理内部形势,最大限度地清扫其体制中的陈痾。
当王朝以上级别的势力不再参战,《帝望》主大陆这边的战事烈度便会急剧骤降,随后自然而然地从正统势力与蛮夷势力之间的阵营大战,降为王国及以下级别的诸侯乱战。
沐云之所以会这么做,主要有三个原因。
首先,沐云如果不这么做,让正统势力与蛮夷势力之间的阵营大战继续打下去,伤亡过于惨烈,不利于整体局势的稳定。
至少,正统势力有很大概率会在命运之力的作用下,走上分裂的老路。
这样的结果,不管是对沐云也好,对玩家也罢,通通不是什么好事。
所以,终止正统势力与蛮夷势力之间的阵营大战,就成了沐云必须做的事情。
只是,沐云要想终止正统势力与蛮夷势力之间的阵营大战,谈何容易?
要嘛让其中一方取得胜利,要嘛等双方打到无以为继,再不然就得想办法降低烈度,将整体性的阵营大战,逐步转为区域性的势力冲突。
这,便是沐云之所以会这么做的第二个原因。
至于第三个原因,则在于玩家身上。
说实话,沐云并不是很在意玩家们在《帝望》里的死活,只要玩家们能获得充分的锻练,只要玩家们不会因为死亡复活的关系,折损太多的气运,从而降低其潜力,玩家们在《帝望》里面死再多次,沐云都无所谓。
可问题是,正统势力与蛮夷势力之间的阵营大战,战场烈度实在是太高了!
以玩家现阶段的实力来说,参与这种级别的战事,根本发挥不出什么作用,只能作为辅助和炮灰,得不到什么锻练就算了,还特别容易死。
可当阵营大战降格为诸侯乱战,参战规模和战场烈度大幅下降,情况就不一样了。
玩家最擅长的是什么?
除了花式作死以外,就是各式各样的脑洞操作!
参战规模越小,战场烈度越低,玩家们能做的事情也就越多。
当玩家们的参与度提升上来以后,自然就能获得相应的锻练,只要不是死得特别惨的那种,气运方面的折损,基本上都能够补得回来。
既能防止《帝望》的局势在命运之力的作用下,走回原本的老路,让玩家们有一个稳定发育的环境,还能满足原住民NPC现阶段的种种需求,并充分地锻练那些参与战事的玩家,沐云何乐而不为?
只是相较于主大陆这边,沐云对海外之地那边的谋划,便又是另外一个情况了。